Game Poems

https://www.oslopoesi.no/oslo-flermediale-2025

Velkommen til Oslo Multimediale festival!

Oslo flermediale 2025 var en festival som utforsket spill og utradisjonelle former for diktning. Festivalen gikk over 3 dager fra 17-19. oktober, med ulike arrangement på SKOKS, Salt og Rosa bøker. Festivalen var dedikert til spill, musikk, kunst og poesi.
 

Game Poems på SKOKS

Fredag 17. oktober kl16:30 startet festivalen med en pop-up utstilling fra Jordan Magnuson kalt "Game Poems". Utstillingen viste en rekke små indiespill: “game poems”. Deltakere kunne prøve ut spilldiktene i fellesskap eller på egenhånd, og fikk møte dikteren selv.

EN
The festival started Friday the 17. october at 4:30pm with a pop-up exhibit from Jordan Magnuson called "Game Poems". The exhibit showed a series of small indiegames: "game poems", that participants were invited to play. Additionally, they could meet the poet himself.

Kl18:00 ble lokalene brukt til en workshop, "Game Jam masterclass", ledet av Magnuson. Verkstedet var et kurs i å lage småspill og spillbare dikt. Det skulle gi en introduksjon til sjangeren, og ga et innblikk i hvilke gratis web-baserte verktøy man kan ta i bruk for å lage egne dikt. Målet var at alle deltakerne skulle kunne dra fra SKOKS med et eget egenlagd «game poem». Kurset var for alle, både nybegynnere og veteraner innenfor programmering og spillutvikling. Det ble holdt på engelsk.

EN
At 6pm SKOKS hosted a workshop, "Game Jam masterclass", led by Magnuson. The workshop was a course on how to make playable poems. It introduced participants to the genre, and provided them with free of charge web-based tools to create poems with. The aim was for each participant to leave SKOKS with their own self-made "game poem". The workshop was for beginners and experienced programmers and game developers. It was held in english.

Festivalen ble også avsluttet på SKOKS den 19.oktober kl16:30 med arrangementet Playstation og poesi:

Panelsamtalen tok for seg poesi og diktning i spillkulturen. Samtalen utforsket det poetiske ved spill, den eksperimenterende formen og hvordan poesi oppstår i spillkulturen. Panelet besto av Håvard Vibeto, spillanmelder, forfatter og gamer Suzanne Berget og spilldesigner Mattis Folkestad fra Machineboy. Samtalen ble ledet av spillkritiker Sebastian Fongen Langslet (Periskop). Arrangementet var gratis.

EN
The festival's last event also took place at SKOKS, on the 19th october at 4:30pm. It was a panel on Playstation and poetry.

The panel explored poetry in gameculture. The conversation centered on the poetic quality games can have, their experimental format and how poetry appears in gaming. The panel consisted of Håvard Vibeto, game reviewer, author and gamer Suzanne Berget and gamedesigner Mattis Folkestad from Machineboy. The conversation was led by Sebastian Fongen Langslet (Periskop). The event was free.

Nysgjerig på resten av festivalen?

Det var til sammen 15 bidragsytere, og arrangement med slam, foredrag, musikk, poesi, panelsamtaler og live gaming.

EN
There were 15 contributors, and events with slam poetry, lectures, music, panels and live gaming.

Hvem er Jordan Magnusson?

Jordan Magnuson er en game designer og kunstner som skildrer og utforsker den menneskelige erfaring gjennom videospill. I 2005 grunnla han The Independent Gaming Source TIGSource. Han har blitt nominert for priser som the IndieCade Grand Jury Award og the New Media Writing Prize, og blitt skrevet om i Wired, PC Gamer, og Le Monde. Jordan er også forfatter av boken Game Poems: Videogame Design as Lyric Practice (Amherst College Press, 2023), redaktøren for Game Poems Magazine, and leder av Game Poets Discord fellesskapet.  Les mer på nettsiden hans!

EN
Jordan Magnuson is a game designer and poet that explores the human experience through videogames. In 2005 he founded The Independent Gaming Source (TIGSource). He’s been nominated to prizes such as the IndieCade Grand Jury Award and the New Media Writing Prize, and been reviewed in publications such as Wired, PC Gamer and Le Monde. Jordan is also an author of the book Poems: Videogame Design as Lyric Practice (Amherst College Press, 2023), editor of Game Poems Magazine, and leader in the Game Poets Discord server.  Read more on his website!

Bilder fra festivalen

Mini-spill fra utstillingen / Mini games from the exhibit